Tipos de versiones

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Hay varios tipos de versiones de Minecraft.

Existen numerosas variaciones en la forma en que Minecraft nombra sus distintos tipos de versiones. Consulta Formatos de versiones para obtener más información.

Versiones de lanzamiento

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Una versión de lanzamiento (release en inglés) es una actualización del juego que se lanza por completo para todos los jugadores en el canal de lanzamiento principal. Las versiones de lanzamiento suelen tener una cantidad variable de versiones de desarrollo.

Actualizaciones con nombre

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Desde la versión Java Edition 1.4.2, la actualización "Pretty Scary Update", todas las actualizaciones importantes del juego (tanto en Java and Bedrock editions) han tenido un nombre de actualización asociado. Antes de la versión 1.4.2, solo las actualizaciones importantes recibían nombres de versión: la Actualización Alpha de Halloween y la Actualización de aventuras.

Game Drops

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Artículo principal: Game drop

Con el lanzamiento de Java Edition 1.20.5 y Bedrock Edition 1.20.80, Mojang Studios introdujo el concepto de "game drop"[1] (o simplemente "drop"[2]) que es una actualización menor con una cantidad sustancial de contenido. Java Edition 1.20.3 y Bedrock Edition 1.20.50 también se clasificaron retroactivamente como game drops.

Durante un tiempo, la traducción oficial al español en el apartado experimental fue "miniactualización" o "actualización".

Seecret Updates

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Las Seecret Updates fueron una serie de diez actualizaciones publicadas por Notch durante las etapas de desarrollo Infdev y Alpha de Minecraft, a menudo sin previo aviso. Se las nombró según el día de la semana en el que se publicaron.

Versiones de desarrollo

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Una versión de desarrollo (en inglés development version) es una versión del juego que se lanza al público con la intención de probar nuevas características, cambios y correcciones de errores que se incluirán en el lanzamiento completo de una actualización mayor o menor. Son experimentales (algunos tipos más que otros) y pueden dañar el juego.

Java Edition

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Snapshots

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Artículo principal: Snapshot

Una "snapshot" (en español ''instantánea'') es un término que se utiliza para describir versiones de desarrollo inestables para actualizaciones de Java Edition. Cada actualización importante y muchas actualizaciones menores tienen snapshots que se publican aproximadamente una vez por semana para recibir comentarios de los jugadores sobre las características y los cambios en desarrollo.

Las snapshots utilizan un formato de nombre único. El primer número es el año de dos dígitos, el segundo número es el número de la semana de dos dígitos y la última letra aumenta alfabéticamente para cada publicación de instantánea dentro de una semana.

La primera snapshot fue 11w47a para 1.1 en 2011.

Experimental snapshots

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"Experimental snapshots" o "snapshots experimentales" son un tipo específico de snapshots que Mojang utiliza en las primeras fases del ciclo de desarrollo, antes del ciclo de desarrollo de snapshots estándar. Estas versiones incluyen cambios aún más inestables que las snapshots estándar.

Las snapshots experimentales se utilizaron por primera vez en la versión 1.18, con 1.18 Experimental Snapshot 1, y desde la versión 1.18 solo se han utilizado una vez en la 1.19. Este tipo de instantánea parece obsoleto, ya que Mojang ahora incluye Experimentales en las snapshots estándar.

Pre-releases

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Una pre-release ("pre-lanzamientos" en español) es una versión de desarrollo del juego más estable que una snapshot. Una vez que el desarrollo llega a la fase preliminar, se considera que la actualización está completa en cuanto a sus características y las versiones preliminares posteriores se centran en corregir errores y mejorar la estabilidad de las características que se agregarán en esa actualización. La pre-release final puede ser funcionalmente idéntica a la versión completa (por ejemplo, 1.4.7).

Las pre-releases se utilizaron por primera vez para el desarrollo de Java Edition Beta 1.8, y la primera versión preliminar fue Beta 1.8 Pre-release. En ese momento, las snapshots aún no existían, por lo que esta pre-release fue la primera versión de desarrollo para Beta 1.8.

Release candidates

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Una release candidate (en español candidato a lanzamiento) es una versión de desarrollo del juego que pretende ser la última versión antes del lanzamiento completo, a menos que se descubra un error importante que rompa el juego.[3] A menudo, el lanzamiento completo de una versión es idéntico a su último candidato a lanzamiento, y solo difieren en la cadena del nombre de la versión.

La primera release candidate fue RC1 para 1.0.0 en 2011. Después de 1.0.0, no hubo versiones candidatas hasta 1.16 Release Candidate 1 en 2020.

Una preview (vista previa o avance en español) era una versión de desarrollo del juego, entregada en forma privada a Hat Films para la creación del tráiler de actualización oficial. Estas previews se lanzaron para Beta 1.6, Beta 1.7 y Beta 1.8.

Test Build

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Una test build era una versión de desarrollo del juego. La única test build publicada fue Beta 1.6 Test Build 3.

Pocket Edition

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Builds y alphas

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Las versiones de desarrollo "bulids" se utilizaron en Pocket Edition , disponible en Android. Una vez que se completó la fase Pocket Edition Alpha, el nombre "alpha" se reservó para las versiones de desarrollo de Pocket Edition 1.0.0 and 1.1.0.

Bedrock Edition

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Betas y previews

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Las versiones de desarrollo en Bedrock Edition se conocen como betas y Previews.

Desde el lanzamiento de la actualización Better Together para Bedrock Edition, las compilaciones de desarrollo posteriormente tomaron la forma de compilaciones "beta", lanzadas para Android, Xbox y Windows 10.

Una vez que las versiones de desarrollo estuvieron disponibles en las plataformas de Apple, las compilaciones de desarrollo pasaron a conocerse como Previews en esos dispositivos, mientras que conservaron el nombre de "beta" en Android.

Generalmente las versiones beta/vistas previas se lanzan los miércoles o jueves.

Versiones para desarrolladores

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Artículo principal: Versiones para desarrolladores

Referencias

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