Naar inhoud springen

PhysX

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
PhysX
Logo
Ontwerp en ontwikkeling
Ontwikkelaar(s) Nvidia
Besturings­systeem Linux[1], OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Xbox 360, Xbox One
Status en tijdlijn
Status Actief
Uitgebracht 2004
Recentste versie 9.23.1019 (23 mei 2024)[2] Bewerken op Wikidata
Onderdelen
Licentie(s) Commercieel (propriëtaire software)
Links
Website Officiële website
Versiebeheer Broncode
Portaal  Portaalicoon   Informatica

PhysX is een propriëtaire realtime physics engine software development kit. PhysX is oorspronkelijk ontwikkeld door Ageia dat door Nvidia in 2008 is opgekocht. De verdere productie is zodoende in handen van Nvidia en PhysX is inmiddels ook bekend als Nvidia PhysX.

Computerspellen die hardwareversnelling door PhysX ondersteunen kunnen versneld worden door een PhysX-ondersteunende physics processing unit of een Nvidia GeForce videokaart met CUDA-kernen en een minimum van 256MB aan VRAM.