Faden

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Faden
Image
Kategorie

Redstone, Werkstoffe

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

ID-Name

string

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Ein Faden ist ein Gegenstand, der zur Herstellung verschiedener Objekte benötigt wird und für Stolperdrähte verwendet werden kann.

Fäden werden hauptsächlich durch das Töten von Spinnen gewonnen.

Das Abbauen von Spinnennetzen mit einem Schwert bietet sich neben dem Töten von Spinnen auch als gute Fadenquelle an, da sich in Minen und den Büchereien von Festungen zahlreiche Spinnennetze befinden. Man kann Fäden auch durch das Abbauen von natürlichen Stolperdrähten in Dschungeltempeln bekommen.

Beutequellen für Faden
GegenstandBauwerkBehälterMengeChance
Java Edition
FadenBastionsruineBrückentruhe1-647,9 %
Hoglinstalltruhe3-822,8 %
Standardtruhe4-624,4 %
PfadruineSeltsamer Kies12,2 %
Plünderer-AußenpostenTruhe1-639,1 %
VerliesTruhe1-857,8 %
WaldanwesenTruhe1-857,8 %
WüstentempelTruhe1-859,0 %
Bedrock Edition
FadenBastionsruineBrückentruhe1-647,9 %
Hoglinstalltruhe3-822,8 %
Standardtruhe4-627,2 %
PfadruineSeltsamer Kies12,2 %
Plünderer-AußenpostenTruhe1-639,1 %
VerliesTruhe1-857,8 %
WaldanwesenTruhe1-857,8 %
WüstentempelTruhe1-859,0 %
Java Edition 26.3 und Bedrock Edition 26.40
FadenVerlassenes LagerFass1-233,6 %

Java Edition:

KreaturMenge / Wahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Spinne0–266.67%0–383.33%0–491.67%0–594.44%
Höhlenspinne0–266.67%0–383.33%0–491.67%0–594.44%
Katze0–266.67%0–266.67%0–266.67%0–266.67%
Schreiter2–5100.00%2–6100.00%2–7100.00%2–8100.00%

KreaturAnzahlWahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Spinne033.33%16.67%8.33%5.56%
133.33%33.33%25.00%16.67%
233.33%33.33%33.33%27.78%
3016.67%25.00%27.78%
4008.33%16.67%
50005.56%
Durchschnitt1.001.502.002.50
Höhlenspinne033.33%16.67%8.33%5.56%
133.33%33.33%25.00%16.67%
233.33%33.33%33.33%27.78%
3016.67%25.00%27.78%
4008.33%16.67%
50005.56%
Durchschnitt1.001.502.002.50
Katze033.33%33.33%33.33%33.33%
133.33%33.33%33.33%33.33%
233.33%33.33%33.33%33.33%
Durchschnitt1.001.001.001.00
Schreiter225.00%12.50%6.25%4.17%
325.00%25.00%18.75%12.50%
425.00%25.00%25.00%20.83%
525.00%25.00%25.00%25.00%
6012.50%18.75%20.83%
7006.25%12.50%
80004.17%
Durchschnitt3.504.004.505.00

KreaturErwartete Anzahl an Kills
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Spinne1.000.670.500.40
Höhlenspinne1.000.670.500.40
Katze1.001.001.001.00
Schreiter0.290.250.220.20

Bedrock Edition:

KreaturMenge / Wahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Spinne0–266.67%0–366.67%0–466.67%0–566.67%
Höhlenspinne0–266.67%0–366.67%0–466.67%0–566.67%
Katze0–266.67%0–266.67%0–266.67%0–266.67%
Schreiter[A]2–5100.00%2–5100.00%2–5100.00%2–5100.00%

KreaturAnzahlWahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Spinne033.33%33.33%33.33%33.33%
133.33%16.67%8.33%5.56%
233.33%33.33%25.00%16.67%
3016.67%25.00%22.22%
4008.33%16.67%
50005.56%
Durchschnitt1.001.331.672.00
Höhlenspinne033.33%33.33%33.33%33.33%
133.33%16.67%8.33%5.56%
233.33%33.33%25.00%16.67%
3016.67%25.00%22.22%
4008.33%16.67%
50005.56%
Durchschnitt1.001.331.672.00
Katze033.33%33.33%33.33%33.33%
133.33%33.33%33.33%33.33%
233.33%33.33%33.33%33.33%
Durchschnitt1.001.001.001.00
Schreiter[A]225.00%25.00%25.00%25.00%
325.00%25.00%25.00%25.00%
425.00%25.00%25.00%25.00%
525.00%25.00%25.00%25.00%
Durchschnitt3.503.503.503.50

KreaturErwartete Anzahl an Kills
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Spinne1.000.750.600.50
Höhlenspinne1.000.750.600.50
Katze1.001.001.001.00
Schreiter[A]0.290.290.290.29

  1. MCPE-112761 - Schreiter-Drops werden nicht durch Plünderung beeinflusst

Ein Faden kann sowohl durch das Zerstören von Spinnweben mit dem Schwert, als auch durch das Drücken von Spinnweben mit Hilfe von Kolben und wenn Wasser über die Spinnweben fließt, erhalten werden.

Piglins können 3-9 Fäden gegen einen Goldbarren tauschen. Für die Bedrock Edition siehe Tauschhandel.

Ein Faden hat eine Chance von 0,6% beim Fischen mit einer nicht verzauberten Angel gefangen zu werden. Die Chance sinkt, wenn die Angelrute mit Glück des Meeres verzaubert wird.

Gezähmte Katzen haben eine 70%ige Chance, dem Spieler ein Geschenk zu machen, wenn sie aus dem Bett aufwachen, und das Geschenk hat eine 16,13%ige Chance, ein Faden zu sein.

Legt man einen Faden auf eine Mauer, entsteht eine Mauersäule. Platziert man ein Faden auf eine wachsende Pflanze (wie z.B. Bambus oder Zuckerrohr), so wächst diese nicht weiter.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Weiße Wolle Fäden

Bogen Stock +
Faden

Angel Stock +
Faden

Leine Faden
Webstuhl Holzbretter +
Faden

Armbrust Stock +
Eisenbarren +
Faden +
Haken

Gerüst Bambus +
Faden
Kerze Faden +
Honigwabe

Bündel Leder +
Faden

DorfbewohnerChanceKauft GegenstandVerkauft GegenstandHandel auf
Lager
Dorfbewohner-
XP
JEBE
FischerImage Neuling50 %50 %20 × Faden1 × Smaragd162
PfeilmacherImage Geselle100 %100 %14 × Faden1 × Smaragd1620
Versionen der Java Edition
Indev
0.31 20100129
  • Image Faden hinzugefügt, weiße Wolle wird daraus hergestellt.
  • Alle Kreaturen droppen beim Tod u. a. 0 bis 2 Fäden.
0.31 20100130
  • Fäden dienen zur Herstellung von Bögen, die kurz zuvor noch ohne Rezept hinzugefügt wurden.
0.31 20100201-2
  • Stoff kann mit neun Fäden hergestellt werden.
20100219
Infdev
20100625-2
  • Fäden können in Truhen in Verliesen gefunden werden.
Alpha
v1.1.1
Beta
1.5
  • Einführung von Spinnennetzen, die Fäden fallen lassen, wenn sie mit einem Schwert abgebaut werden.
1.6.6
  • Weiße Wolle wird aus vier statt neun Fäden hergestellt.
1.7
  • Spinnennetze lassen nun Fäden fallen, wenn sie mit einer Schere zerschnitten werden.
1.8 (1.8-pre)
  • Spinnweben entstehen nun auf natürliche Weise, was sie zu einer praktikablen Methode der Fadengewinnung macht.
Vollversion
1.3.1 (12w22a)
  • Der Faden kann auf dem Boden als Stolperdraht platziert werden.
1.6.1 (13w18a)
  • Leinen können aus Fäden und Schleimbällen hergestellt werden.
1.7 (13w36a)
  • Kann mit einer Angel gefangen werden.
1.8 (14w02a)
  • Faden kann an Pfeilmacher und Fischer verkauft werden, zu 15-20 Fäden für 1 Smaragd.
1.9 (15w44a)
  • In den Truhen der Wüstentempel werden jetzt Fäden erzeugt.
  • Die durchschnittliche Ausbeute an Fäden in Verliestruhen hat sich nun mehr als verdoppelt.
1.11 (16w39a)
  • Fäden können in den Truhen der Waldanwesen gefunden werden.
1.14
18w43a
  • Image Die Textur von Fäden wird geändert.
  • Fäden können für die Herstellung von Webstühlen und der Armbrust verwendet werden.
18w44a
  • Katzen lassen beim Tod 0-2 Fäden fallen.
  • Katzen bieten einen Faden als Geschenk an.
18w45a
  • Ein Faden mit Bambus wird für die Herstellung von Gerüsten verwendet.
18w47a
1.16
20w09a
  • Fäden können nun durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden.
20w13a
20w16a
  • Faden wird jetzt in Truhen von Bastionsruinen erzeugt.
1.17
20w45a
21w19a
  • Fäden können nicht mehr zur Herstellung von Bündeln und Kerzen verwendet werden.
1.17-pre1
  • Fäden können wieder zum Herstellen von Kerzen verwendet werden.
1.18
1.18-es1
  • Fäden können nun wieder zur Herstellung von Bündeln verwendet werden.
21w37a
  • Fäden können wieder nicht mehr zum Herstellen von Bündeln verwendet werden.
1.19.3 (22w42a)
  • Fäden können nun wieder zur Herstellung von Bündeln verwendet werden.
1.19.4
23w07a
1.19.4-pre1
  • Das Rezept vom Pinsel wird geändert und es wird kein Faden mehr benötigt.
1.20
23w12a
  • Fäden können in seltsamem Kies und seltsamem Sand in Pfadruinen gefunden werden.
23w16a
  • Faden wird nicht mehr in seltsamem Sand in Pfadruinen generiert.
  • Aufgrund der Aufteilung der archäologischen Beutetabellen für den seltsamen Kies in den Pfadruinen befindet sich der Faden nun in der allgemeinen Beute.
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.2.0
  • Image Faden hinzugefügt.
0.3.3
  • Es werden Spinnen hinzugefügt, die Fäden fallen lassen, wenn sie sterben.
  • Faden kann nun zum Herstellen von Bögen verwendet werden.
0.4.0
  • Fäden können zu Wolle verarbeitet werden.
0.11.0 (build 1)
  • Faden kann zur Herstellung von Angeln verwendet werden.
  • Faden kann als Abfallgegenstand beim Angeln gefangen werden.
0.13.0 (build 1)
  • Der Faden kann auf dem Boden als Stolperdraht platziert werden.
  • Faden kann in Wüstentempel-Truhen gefunden werden.
0.15.0 (build 1)
  • Faden kann zum Herstellen von Leinen verwendet werden.
Pocket Edition
1.0.4 (1.0.4.0)
  • 15-20 Fäden können jetzt an Pfeilmacher und Fischer für einen Smaragd verkauft werden.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Aus einem Spinnennetz lassen sich neun Fäden herstellen.
  • Faden kann in den Truhen von Waldanwesen gefunden werden.
Bedrock Edition
1.8.0
1.8.0.8
  • Gezähmte Katzen geben Spielern Fäden als Geschenk.
  • Fäden können für die Herstellung eines Gerüsts benutzt werden.
  • Katzen droppen 0-2 Fäden.
1.8.0.10
  • Fäden können für die Herstellung einer Armbrust benutzt werden.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Image Die Textur von Fäden wird geändert.
  • Fäden können in den Truhen von Plünderer-Außenposten gefunden werden.
  • Fäden können für die Herstellung eines Webstuhls benutzt werden.
1.11.0 (1.11.0.4)
  • Der Handel wurde geändert. Fischer-Dorfbewohner haben nun eine 50%ige Chance, 20 Fäden als Teil ihres Handels der ersten Stufe zu kaufen.
  • Pfeilmacher-Dorfbewohner kaufen jetzt 14 Fäden für einen Smaragd als Handel der dritten Stufe.
1.16.0 (1.16.0.57)
  • Faden kann nun durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden.
  • Schreiter hinzugefügt, die beim Tod Fäden fallen lassen.
  • Fäden können nun in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
1.17.10 (1.17.10.22)
  • Faden kann nun zur Herstellung von Kerzen verwendet werden.
1.20.10 (1.20.10.20)
  • Fäden können nicht mehr aus Spinnennetzen hergestellt werden.
Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Image Faden hinzugefügt.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Der Faden kann auf dem Boden als Stolperdraht platziert werden.