Ein Faden ist ein Gegenstand, der zur Herstellung verschiedener Objekte benötigt wird und für Stolperdrähte verwendet werden kann.
Fäden werden hauptsächlich durch das Töten von Spinnen gewonnen.
Das Abbauen von Spinnennetzen mit einem Schwert bietet sich neben dem Töten von Spinnen auch als gute Fadenquelle an, da sich in Minen und den Büchereien von Festungen zahlreiche Spinnennetze befinden. Man kann Fäden auch durch das Abbauen von natürlichen Stolperdrähten in Dschungeltempeln bekommen.
| Beutequellen für Faden |
|---|
| Gegenstand | Bauwerk | Behälter | Menge | Chance |
|---|
| Java Edition |
|---|
| Faden | Bastionsruine | Brückentruhe | 1-6 | 47,9 % |
| Hoglinstalltruhe | 3-8 | 22,8 % |
| Standardtruhe | 4-6 | 24,4 % |
| Pfadruine | Seltsamer Kies | 1 | 2,2 % |
| Plünderer-Außenposten | Truhe | 1-6 | 39,1 % |
| Verlies | Truhe | 1-8 | 57,8 % |
| Waldanwesen | Truhe | 1-8 | 57,8 % |
| Wüstentempel | Truhe | 1-8 | 59,0 % |
| Bedrock Edition |
|---|
| Faden | Bastionsruine | Brückentruhe | 1-6 | 47,9 % |
| Hoglinstalltruhe | 3-8 | 22,8 % |
| Standardtruhe | 4-6 | 27,2 % |
| Pfadruine | Seltsamer Kies | 1 | 2,2 % |
| Plünderer-Außenposten | Truhe | 1-6 | 39,1 % |
| Verlies | Truhe | 1-8 | 57,8 % |
| Waldanwesen | Truhe | 1-8 | 57,8 % |
| Wüstentempel | Truhe | 1-8 | 59,0 % |
| Java Edition 26.3 und Bedrock Edition 26.40 |
|---|
| Faden | Verlassenes Lager | Fass | 1-2 | 33,6 % |
Java Edition:
| Kreatur | Menge / Wahrscheinlichkeit |
|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|
| Spinne | 0–2 | 66.67% | 0–3 | 83.33% | 0–4 | 91.67% | 0–5 | 94.44% |
| Höhlenspinne | 0–2 | 66.67% | 0–3 | 83.33% | 0–4 | 91.67% | 0–5 | 94.44% |
| Katze | 0–2 | 66.67% | 0–2 | 66.67% | 0–2 | 66.67% | 0–2 | 66.67% |
| Schreiter | 2–5 | 100.00% | 2–6 | 100.00% | 2–7 | 100.00% | 2–8 | 100.00% |
| Kreatur | Anzahl | Wahrscheinlichkeit |
|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|
| Spinne | 0 | 33.33% | 16.67% | 8.33% | 5.56% |
| 1 | 33.33% | 33.33% | 25.00% | 16.67% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 27.78% |
| 3 | 0 | 16.67% | 25.00% | 27.78% |
| 4 | 0 | 0 | 8.33% | 16.67% |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 5.56% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.50 | 2.00 | 2.50 |
|---|
| Höhlenspinne | 0 | 33.33% | 16.67% | 8.33% | 5.56% |
| 1 | 33.33% | 33.33% | 25.00% | 16.67% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 27.78% |
| 3 | 0 | 16.67% | 25.00% | 27.78% |
| 4 | 0 | 0 | 8.33% | 16.67% |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 5.56% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.50 | 2.00 | 2.50 |
|---|
| Katze | 0 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| 1 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
|---|
| Schreiter | 2 | 25.00% | 12.50% | 6.25% | 4.17% |
| 3 | 25.00% | 25.00% | 18.75% | 12.50% |
| 4 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 20.83% |
| 5 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 6 | 0 | 12.50% | 18.75% | 20.83% |
| 7 | 0 | 0 | 6.25% | 12.50% |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 4.17% |
| Durchschnitt | 3.50 | 4.00 | 4.50 | 5.00 |
|---|
| Kreatur | Erwartete Anzahl an Kills |
|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|
| Spinne | 1.00 | 0.67 | 0.50 | 0.40 |
| Höhlenspinne | 1.00 | 0.67 | 0.50 | 0.40 |
| Katze | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| Schreiter | 0.29 | 0.25 | 0.22 | 0.20 |
Bedrock Edition:
| Kreatur | Menge / Wahrscheinlichkeit |
|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|
| Spinne | 0–2 | 66.67% | 0–3 | 66.67% | 0–4 | 66.67% | 0–5 | 66.67% |
| Höhlenspinne | 0–2 | 66.67% | 0–3 | 66.67% | 0–4 | 66.67% | 0–5 | 66.67% |
| Katze | 0–2 | 66.67% | 0–2 | 66.67% | 0–2 | 66.67% | 0–2 | 66.67% |
| Schreiter[A] | 2–5 | 100.00% | 2–5 | 100.00% | 2–5 | 100.00% | 2–5 | 100.00% |
| Kreatur | Anzahl | Wahrscheinlichkeit |
|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|
| Spinne | 0 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| 1 | 33.33% | 16.67% | 8.33% | 5.56% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 25.00% | 16.67% |
| 3 | 0 | 16.67% | 25.00% | 22.22% |
| 4 | 0 | 0 | 8.33% | 16.67% |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 5.56% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.33 | 1.67 | 2.00 |
|---|
| Höhlenspinne | 0 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| 1 | 33.33% | 16.67% | 8.33% | 5.56% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 25.00% | 16.67% |
| 3 | 0 | 16.67% | 25.00% | 22.22% |
| 4 | 0 | 0 | 8.33% | 16.67% |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 5.56% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.33 | 1.67 | 2.00 |
|---|
| Katze | 0 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| 1 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 33.33% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
|---|
| Schreiter[A] | 2 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 3 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 4 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 5 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| Durchschnitt | 3.50 | 3.50 | 3.50 | 3.50 |
|---|
| Kreatur | Erwartete Anzahl an Kills |
|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|
| Spinne | 1.00 | 0.75 | 0.60 | 0.50 |
| Höhlenspinne | 1.00 | 0.75 | 0.60 | 0.50 |
| Katze | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| Schreiter[A] | 0.29 | 0.29 | 0.29 | 0.29 |
- ↑ MCPE-112761 - Schreiter-Drops werden nicht durch Plünderung beeinflusst
Ein Faden kann sowohl durch das Zerstören von Spinnweben mit dem Schwert, als auch durch das Drücken von Spinnweben mit Hilfe von Kolben und wenn Wasser über die Spinnweben fließt, erhalten werden.
Piglins können 3-9 Fäden gegen einen Goldbarren tauschen. Für die Bedrock Edition siehe Tauschhandel.
Ein Faden hat eine Chance von 0,6% beim Fischen mit einer nicht verzauberten Angel gefangen zu werden. Die Chance sinkt, wenn die Angelrute mit Glück des Meeres verzaubert wird.
Gezähmte Katzen haben eine 70%ige Chance, dem Spieler ein Geschenk zu machen, wenn sie aus dem Bett aufwachen, und das Geschenk hat eine 16,13%ige Chance, ein Faden zu sein.
Legt man einen Faden auf eine Mauer, entsteht eine Mauersäule. Platziert man ein Faden auf eine wachsende Pflanze (wie z.B. Bambus oder Zuckerrohr), so wächst diese nicht weiter.
-
Legt man einen Faden auf eine
Mauer, entsteht eine Säule.
|
Versionen der Java Edition |
| Indev |
| 0.31 20100129 |
Faden hinzugefügt, weiße Wolle wird daraus hergestellt.
- Alle Kreaturen droppen beim Tod u. a. 0 bis 2 Fäden.
|
| 0.31 20100130 |
- Fäden dienen zur Herstellung von Bögen, die kurz zuvor noch ohne Rezept hinzugefügt wurden.
|
| 0.31 20100201-2 |
- Stoff kann mit neun Fäden hergestellt werden.
|
| 20100219 |
| | Infdev |
| 20100625-2 |
- Fäden können in Truhen in Verliesen gefunden werden.
| | Alpha |
| v1.1.1 |
| | Beta |
| 1.5 |
- Einführung von Spinnennetzen, die Fäden fallen lassen, wenn sie mit einem Schwert abgebaut werden.
|
| 1.6.6 |
- Weiße Wolle wird aus vier statt neun Fäden hergestellt.
|
| 1.7 |
- Spinnennetze lassen nun Fäden fallen, wenn sie mit einer Schere zerschnitten werden.
|
| 1.8 (1.8-pre) |
- Spinnweben entstehen nun auf natürliche Weise, was sie zu einer praktikablen Methode der Fadengewinnung macht.
| | Vollversion |
| 1.3.1 (12w22a) |
- Der Faden kann auf dem Boden als Stolperdraht platziert werden.
|
| 1.6.1 (13w18a) |
- Leinen können aus Fäden und Schleimbällen hergestellt werden.
|
| 1.7 (13w36a) |
- Kann mit einer Angel gefangen werden.
|
| 1.8 (14w02a) |
- Faden kann an Pfeilmacher und Fischer verkauft werden, zu 15-20 Fäden für 1 Smaragd.
|
| 1.9 (15w44a) |
- In den Truhen der Wüstentempel werden jetzt Fäden erzeugt.
- Die durchschnittliche Ausbeute an Fäden in Verliestruhen hat sich nun mehr als verdoppelt.
|
| 1.11 (16w39a) |
- Fäden können in den Truhen der Waldanwesen gefunden werden.
|
| 1.14 |
| 18w43a |
Die Textur von Fäden wird geändert.
- Fäden können für die Herstellung von Webstühlen und der Armbrust verwendet werden.
|
| 18w44a |
- Katzen lassen beim Tod 0-2 Fäden fallen.
- Katzen bieten einen Faden als Geschenk an.
|
| 18w45a |
- Ein Faden mit Bambus wird für die Herstellung von Gerüsten verwendet.
|
| 18w47a |
|
|
| 1.16 |
| 20w09a |
- Fäden können nun durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden.
|
| 20w13a |
|
| 20w16a |
- Faden wird jetzt in Truhen von Bastionsruinen erzeugt.
|
|
| 1.17 |
| 20w45a |
|
| 21w19a |
- Fäden können nicht mehr zur Herstellung von Bündeln und Kerzen verwendet werden.
|
| 1.17-pre1 |
- Fäden können wieder zum Herstellen von Kerzen verwendet werden.
|
|
| 1.18 |
| 1.18-es1 |
- Fäden können nun wieder zur Herstellung von Bündeln verwendet werden.
|
| 21w37a |
- Fäden können wieder nicht mehr zum Herstellen von Bündeln verwendet werden.
|
|
| 1.19.3 (22w42a) |
- Fäden können nun wieder zur Herstellung von Bündeln verwendet werden.
|
| 1.19.4 |
| 23w07a |
|
| 1.19.4-pre1 |
- Das Rezept vom Pinsel wird geändert und es wird kein Faden mehr benötigt.
|
|
| 1.20 |
| 23w12a |
- Fäden können in seltsamem Kies und seltsamem Sand in Pfadruinen gefunden werden.
|
| 23w16a |
- Faden wird nicht mehr in seltsamem Sand in Pfadruinen generiert.
- Aufgrund der Aufteilung der archäologischen Beutetabellen für den seltsamen Kies in den Pfadruinen befindet sich der Faden nun in der allgemeinen Beute.
|
|
|
|
Versionen der Bedrock Edition |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.2.0 |
Faden hinzugefügt.
|
| 0.3.3 |
- Es werden Spinnen hinzugefügt, die Fäden fallen lassen, wenn sie sterben.
- Faden kann nun zum Herstellen von Bögen verwendet werden.
|
| 0.4.0 |
- Fäden können zu Wolle verarbeitet werden.
|
| 0.11.0 (build 1) |
- Faden kann zur Herstellung von Angeln verwendet werden.
- Faden kann als Abfallgegenstand beim Angeln gefangen werden.
|
| 0.13.0 (build 1) |
- Der Faden kann auf dem Boden als Stolperdraht platziert werden.
- Faden kann in Wüstentempel-Truhen gefunden werden.
|
| 0.15.0 (build 1) |
- Faden kann zum Herstellen von Leinen verwendet werden.
| | Pocket Edition |
| 1.0.4 (1.0.4.0) |
- 15-20 Fäden können jetzt an Pfeilmacher und Fischer für einen Smaragd verkauft werden.
|
| 1.1.0 (1.1.0.0) |
- Aus einem Spinnennetz lassen sich neun Fäden herstellen.
- Faden kann in den Truhen von Waldanwesen gefunden werden.
| | Bedrock Edition |
| 1.8.0 |
| 1.8.0.8 |
- Gezähmte Katzen geben Spielern Fäden als Geschenk.
- Fäden können für die Herstellung eines Gerüsts benutzt werden.
- Katzen droppen 0-2 Fäden.
|
| 1.8.0.10 |
- Fäden können für die Herstellung einer Armbrust benutzt werden.
|
|
| 1.10.0 (1.10.0.3) |
Die Textur von Fäden wird geändert.
- Fäden können in den Truhen von Plünderer-Außenposten gefunden werden.
- Fäden können für die Herstellung eines Webstuhls benutzt werden.
|
| 1.11.0 (1.11.0.4) |
- Der Handel wurde geändert. Fischer-Dorfbewohner haben nun eine 50%ige Chance, 20 Fäden als Teil ihres Handels der ersten Stufe zu kaufen.
- Pfeilmacher-Dorfbewohner kaufen jetzt 14 Fäden für einen Smaragd als Handel der dritten Stufe.
|
| 1.16.0 (1.16.0.57) |
- Faden kann nun durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden.
- Schreiter hinzugefügt, die beim Tod Fäden fallen lassen.
- Fäden können nun in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
|
| 1.17.10 (1.17.10.22) |
- Faden kann nun zur Herstellung von Kerzen verwendet werden.
|
| 1.20.10 (1.20.10.20) |
- Fäden können nicht mehr aus Spinnennetzen hergestellt werden.
|
|
|
Versionen der Konsolenedition |
| TU1 CU1 1.00 Patch 1 |
Faden hinzugefügt.
|
| TU14 CU1 1.04 Patch 1 |
- Der Faden kann auf dem Boden als Stolperdraht platziert werden.
|
|
| Redstone
|
| Signalgeber
|
|
| Verkabelung
|
|
| Signalempfänger
|
|
| Transportmittel
|
|
| Überblick
|
|
| Operatorhilfsmittel
|
| Technisch
|
|
| Werkstoffe
|
| Minerale
|
|
| Pflanzlich
|
|
| Von Kreaturen
|
|
| Kombination
|
|
| Farbstoffe
|
|
| Brauzutaten
|
|
| Überblick
|
|