Chat

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Notas: Falta a tradução do histórico.
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Um trecho de um chat entre jogadores.
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Aparece (de cima para baixo) textos formatados em negrito, tachado, sublinhado, itálico, padrão, reiniciado (§r).

Chat ou bate-papo, é um sistema de mensagens embutido no jogo para os jogadores se comunicarem entre si e/ou para executar comandos.

Por padrão, os jogadores podem pressionar a tecla T no teclado, o botão Image em telas sensíveis ao toque‌[EB & edu apenas] ou D-pad right em controles para abrir o chat.‌[EB apenas]

Comunicação

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A função principal de um chat é a comunicação entre jogadores. Normalmente, um jogador simplesmente digita a sua mensagem e então pressiona ↵ Enter para enviá-la. Se um jogador quiser enviar uma mensagem privada a outro jogador, eles podem utilizar os comandos /msg ou /tell.

Na Edição Bedrock, o símbolo de arroba (@) pode ser utilizado para listar os jogadores presentes no chat. Quando mencionado, o nome é destacado diferentemente do resto do chat. A cor pode ser alterada nas configurações, mas por padrão é amarelo.

O símbolo de seção (§) permite com que os jogadores mudem o estilo do texto. Veja a lista de códigos de formatação para mais detalhes. Isso não funciona em clientes vanilla devido ao fato de que o símbolo de seção é restrito.

Na Edição Bedrock, certos emojis aparecem como ícones dentro do jogo, como os ícones de fome e armadura.[1] Outros emojis e caracteres desconhecidos aparecem como uma interrogação (?).

Artigo principal: Comandos

Jogadores também podem digitar comandos no chat. Comandos são identificados pelo uso de uma barra inclinada à direita (/) no começo de uma mensagem. Por padrão, a tecla / abre o chat com um / já presente para escrever comandos facilmente.

Enquanto estiver digitando, pressionar a tecla Tab ↹ completa automaticamente com o primeiro comando possível ou nome de usuário começando com a letra digitada. Se houver vários nomes de usuários ou comandos começando com a tal letra, uma lista de possibilidades é exibida; pressionar a tecla Tab ↹ novamente rola entre as opções da lista.

  • Alguns comandos também podem conter parâmetros adicionais que podem ser completados automaticamente ao pressionar a tecla Tab ↹ naquele ponto.
    • Certos comandos que lidam com blocos (por exemplo, o /fill) têm parâmetros que precisam das coordenadas do(s) bloco(s)-alvo. Pressionar a tecla Tab ↹ quando estas coordenadas são requeridas as adiciona automaticamente no bloco onde o jogador está olhando.

Histórico de mensagem

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Um jogador pode acessar o histórico de mensagem através de uma barra pequena de rolagem ao lado da barra de chat. O jogador também pode rolar usando a roda do mouse ou as teclas Page Up e Page Down. As últimas 100 mensagens são armazenadas. Segurar a tecla ⇧ Shift Esquerdo ou ⇧ Shift Direito e tentar rolar para cima ou para baixo atrasa o rolamento. O jogador pode ver as suas próprias mensagens enviadas recenetemente ao pressionar as teclas e enquanto digita.

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Essa seção descreve um conteúdo que está atualmente em desenvolvimento na Edição Java.
 
Este conteúdo apareceu em versões de desenvolvimento da Edição Java 1.21.9, mas a atualização completa que o contém ainda não foi lançada.
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Mensagens do chat não enviadas serão salvas como rascunhos quando o chat for fechado à força por fontes externas, como a morte ou a abertura de um diálogo. Quando o chat for aberto novamente, o rascunho estará visível em cinza e itálico. Ele pode ser convertido em uma mensagem normal digitando mais texto, usando as setas do teclado, clicando no bate-papo ou selecionando-o com ⇧ Shift + .

  • Na Edição Java, o chat pode ter o seu tamanho reduzido, e a opacidade pode ser ajustada ou ocultada através das configurações do chat no menu. Na Edição Bedrock, as configurações do chat são encontradas na tela do chat e incluem opções para alterar a cor, sua fonte e seu tamanho.
  • Na Edição Bedrock, qualquer palavra ou frase inapropriada digitada no chat é censurada e substituída por sinais numéricos (#).
Edição Java Classic
0.0.15a (Multiplayer Test 5)Implementou o sistema de chat.
O chat está disponível para um jogador, Porém se tentasse enviar mensagens o jogo fecharia.
0.0.17aUm registro do chat agora aparece.
O chat não está mais disponível para um jogador.
0.0.18a_02Os carácteres \, |, @, and $ agora podem ser inseridos no chat.
Edição Java Indev
0.3120091223-1Chat não está disponível no multijogador tornando-se impossível usar o chat nessa versão.
Edição Java Alpha
v1.0.9Um teste privado foi feito no multijogador, o sistema de chat foi re-implementado agora suportando a fonte unicode.[2]
v1.0.12O chat agora tem quebra automática de palavras.
Edição Java
1.2.4Implementado o registro do chat e edição aprimorada do chat.
Links são acessíveis através do chat.
O texto agora pode ser copiado e colado.
Quando o jogador estiver digitando enquanto clica a tecla Tab ↹ automaticamente preenche com o usuário do jogador.
1.3.112w16aO chat agora pode ser usado para inserir comandos em um jogador.
1.7.213w37aAs mensagens de "A captura de tela foi salva como" agora podem ser acessadas para abrir a captura de tela.
Implementou a função de acessar um URL do chat por clicar nele.
Nomes agora podem ser clicados para enviar mensagens privadas para outros jogadores.
Implementou suporte para passar o cursor por cima e clicar em eventos no chat a partir de /tellraw <player> <raw json message>.
1.814w02aMensagens agora são sistema do chat, ou mensagens da barra de ação. Mensagens da barra de ação aparecem, após usar o chat e o sistema do chat só aparecem se as configurações do chat são configurados para eles aparecem.
Alguns instâncias de usuários no chat agora aparece o UUID do jogador quando você passa o cursor encima quando as dicas de ferramentas de depuração estão ativadas.
14w03aA comunicação do chat foi aprimorada.
Entidades agora tem dicas de ferramentas em algumas instâncias do chat quando você passa o cursor encima..
F3 + D agora limpa o registro do chat, incluindo comandos inseridos anteriormente.
1.1116w32aSome warnings now appear above the hotbar instead of in the chat, like "Press [key] to dismount" had.
16w38aChat messages can now be 256 characters long instead of 100.
1.1620w15aChat line spacing can now be adjusted.
A chat delay can be set between 0 (default) and 6 seconds.
1.16.4Pre-release 1Added the social interactions screen, which can be used to disable chatting with certain players.
Release Candidate 1Added an option to hide matched names in chat.
1.1922w17aChat messages between players are now cryptographically signed.
Players are given a Mojang provided key-pair on startup.
Chat styling is now handled via server resource packs with the translation key chat.type.text.
22w18aChat from the /say, /msg, /teammsg, and /me commands are now all also cryptographically signed.
Servers can now define different chat style formats for clients, which can now be controlled by the server through the chat_type registry (found under the worldgen folder in the vanilla report).
22w19aServers can now enable chat preview, which displays a server-controlled preview above the chat edit box, showing how the message appears when sent.
Pre-release 1A chat preview is now also shown for chat-related commands, such as /say and /msg.
1.19.122w24aIt is now possible to report a player for sending abusive messages in the chat via the social interactions screen.
Pre-release 2Messages that are not signed with the Secure Chat system, or have been tampered with by the server is now marked.
The trust status of messages are displayed with both a colored indicator and an icon - red (!) for unsigned messages and yellow (?) for server-modified messages. Hovering over the icon provides more information about the trust status.
Chat signing is now enforced on new servers by default.
Pre-release 3Moved the chat scrollbar to the right of the chat window.
System messages are now displayed with a gray color indicator.
The msg_command chat type has been split apart into msg_command_incoming and msg_command_outgoing.
The team_name chat type parameter has been renamed to target.
Pre-release 4Insecure chat messages logged in the server are prefixed with a [Not Secure] tag.
The order of chat messages is now cryptographically verified.
Servers can now delete messages from clients after they have been sent.
Pre-release 5When writing chat messages, the signing status of the displayed chat messages is shown with a colored indicator.
The background of the chat preview also displays as slightly faded when a preview is waiting to be signed.
The team_msg_command chat type has been split apart into team_msg_command_incoming and team_msg_command_outgoing.
Pre-release 6The colors of the signing indicators for sending a message have been adjusted for improved accessiblity.
Release Candidate 2Introduced a warning toast to clients on servers that don't enforce chat signing.
Release Candidate 3The chat input box no longer applies custom font glyphs with negative advances or glyphs with advances greater than 32.
1.19.322w42aRemoved Chat Preview.
Removed red (!) indicators on unsigned messages and made the bar gray. Modified messages changed the (?) indicator to gray and it is no longer displayed if only the style was changed.
Deleted messages are now displayed for 3 seconds, after that are replaced by a system message.
If the server requires chat signing, clients who have not signed their messages can now join and use most commands. Trying to enter messages and chat-related commands show an error in chat and it is not transmitted to others. Previously such clients could not even join the servers that required signing.
1.19.423w03aClients attempt to sign the messages on server join, if it didn't already happen on client startup.
1.20.223w31aThe text in the chat box now scrolls when selected using ⇧ Shift and arrow keys.[3]
23w32aClients no longer disconnect themselves when receiving an invalid chat message. Instead, a placeholder message is shown in chat.
Edição Pocket Alpha
v0.7.0Added the chat system.
v0.7.2Made some changes to the chat GUI, including making the "Done" button smaller, adding a button to show/hide the keyboard, and making the chat log visible when entering a message.
Added Unicode support to chat.
v0.7.4Support for entering commands into chat has been added. No commands have been implemented, however.
v0.8.0build 1Text being entered into chat no longer extends outside the chat screen.
v0.9.0build 1It is no longer possible to interact with the world when tapping on the chat button.
v0.10.0build 1The outline of chat messages ends where the message ends and is no longer the width of the entire screen.
v0.11.0build 1Added formatting codes, which can be used in chat messages.
Added a "hide" button to the chat screen.
v0.12.1build 1Relocated the chat button to the top-middle of the screen in Survival mode.
build 7The player can now use chat while in a bed.
Edição Pocket
1.0.0alpha 1.0.0.0Moved the position of chat messages so they no longer cover life points, armor, etc.
Edição Bedrock
1.2.0beta 1.2.0.2The chat screen can now be closed by pressing Enter when no text is present.
Chat messages can now be muted.
1.7.0beta 1.7.0.2Mentions of player names are now highlighted yellow in chat.
Typing @ in chat now shows an autocomplete list of player names.
1.9.0beta 1.9.0.0A notification is now sent to chat when a tamed animal dies.
1.11.0beta 1.11.0.4The message "Press T, RETURN, or Gamepad Button8 to open chat" is now sent when the player opens a world.
1.13.0beta 1.13.0.2Added the ability to disable the chat prompt after entering the world.
?Added the ability to change chat color and font.
1.18.30releaseWhen entering a message in chat, Control + ← Backspace now erases the whole word before the caret, Control + Delete erases the whole word after the caret, Control +  moves the caret to the beginning of the word before the caret, andControl +  moves the caret to the beginning of the next word after the caret.