Minecraft Infdev (Java Edition)

Материал из русскоязычной Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья — о версиях Infdev с 27 февраля до 30 июня 2010 года. Об о стадии разработки см. Infdev; о других версиях см. История версий Java Edition.
Minecraft Infdev
Image
Издание Java Edition
Дата выпуска 27 февраля30 июня 2010 г.
Загрузить Недоступно в лаунчере (кроме одной)
См. отдельные статьи для большей информации

Minecraft Infdev означает все 26 версий Infdev, выпущенные между 27 февраля 2010 года и 30 июня 2010 года, так же, как и одна версия Alpha, выпущенная 30 июня 2010 года.

Нововведения

[править | править код]
Облака
  • Теперь бывают в 3D.
Настройки
  • Выбор между графическими режимами FAST и FANCY.
Удушение
  • Застревание внутри блоков приводит к удушению.
Песок
  • Повторно добавлен.
Гравий
  • Повторно добавлен.
Таблички
  • Теперь на ней можно печатать.
Лестницы
  • На них можно перемещаться по вертикали.
Двери
  • Могут быть открыты и закрыты.
Ступени
  • На них можно забраться.
Спаунеры мобов
  • Генерируются в сокровищницах.
Золотые яблоки
  • Могут быть съедены.
Вёдра
  • Позволяет зачерпнуть жидкости.
Седло
  • Появляется в сундуках сокровищниц.
Стрелы
  • Повторно добавлены.
Тени
  • Добавлены.
Вагонетки
  • На них можно ездить.
Рельсы
  • На них можно разместить вагонетки.

Генерация мира

[править | править код]
Генерируемые структуры
  • Кирпичная пирамида.
Обсидиановые стены
  • Стена из обсидиана, простирающаяся бесконечно вдоль осей X и Z.
Деревья
  • Повторно реализованы.
Руды
  • Теперь генерируются естественно.
Сокровищницы
  • Генерируются со спаунерами мобов и сундуками с содержимым.
Небо
  • Теперь полностью синее (hex:#0000FF).
Игрок
  • Теперь при смерти игрока выпадают его вещи.
  • Теперь погибают при падении в Пустоту.
Цикл дня и ночи
  • Дни теперь немного длиннее ночей.
Огонь
  • Теперь распространяется на воспламеняемые блоки.
Дёрн
  • Теперь распространяется на соседние блоки земли.
Булыжник
  • Теперь генерируется при соприкосновении воды в текущей лавой.
Обсидиан
  • Теперь генерируется при соприкосновении воды с источником лавы.
Лава
  • Лава теперь может распространиться на 4 блока вместо 8.
Коренная порода
  • Теперь генерируется у нулевого уровня.
Песок
  • Теперь имеет анимацию падения.
Сущности
  • Теперь сохраняются после перезагрузки мира.

Генерация мира

[править | править код]
Бесконечная карта
  • Мир теперь генерируется бесконечно в любом направлении.
Дом Indev
  • Удалён.
Пещера
  • Залы теперь имеют от одного до пяти выходов вместо 1, создавая естественные системы.
  • Пещеры стали крупнее, и некоторые из них могут быть очень богатыми на ценные ресурсы (но редко).
  • Потоки лавы и воды встречаются чаще.
  • Увеличены разнообразие толщины туннелей и вероятность ответвления.
  • В некоторых пещерах встречаются земля и гравий.