Hoppa till innehållet

Fairchild Channel F

Från Wikipedia
Fairchild Channel F
Channel_F_Logo.svg
Channelf.png
Fairchild Channel F-konsolen.
Grundinformation
TillverkareFairchild Semiconductor
TypStationär spelkonsol
GenerationII (andra generationen)
LanseringUSA november 1976
Livslängd1976–1980
Hårdvara
KontrollerTvå handkontroller
CPUFairchild F8
MediaSpelkassett (Program Storage Unit)
Datalagring64 byte RAM, 2 KB VRAM
Övrigt
Sålda enheterOkänt

Fairchild Channel F är en stationär spelkonsol från den andra generationen av TV-spelkonsoler. Systemet lanserades i USA i november 1976 av Fairchild Semiconductor och var den första kommersiella spelkonsolen med utbytbara spelkassetter som innehöll ROM-baserade program.[1]

Till skillnad från Magnavox Odyssey, vars kassetter endast fungerade som elektriska omkopplare, använde Channel F kassetter kallade Program Storage Units som innehöll både programkod och logik.[2]

Image
Pro Football till Fairchild Channel F.

Utvecklingen av Channel F leddes av ingenjören Jerry Lawson vid Fairchild Semiconductor. Lawson var ansvarig för designen av det modulära kassettformatet och spelkontrollerna, vilket gjorde systemet tekniskt banbrytande vid lanseringen.[3]

Konsolen släpptes i USA i november 1976 under namnet Fairchild Video Entertainment System (VES). Året därpå byttes namnet till Channel F i samband med en marknadsföringsförnyelse.[4]

Internationella versioner

[redigera | redigera wikitext]

Channel F såldes internationellt under flera olika namn, ofta licensierade till lokala elektronikföretag, bland annat:

  • Luxor Video Entertainment Computer (Sverige)
  • SABA Videoplay (Tyskland)
  • Nordmende Color Teleplay µP (Tyskland)
  • Adman Grandstand Video Entertainment Computer (Storbritannien)
  • Barco Challenger (Belgien)

Channel F bygger på Fairchilds egenutvecklade mikroprocessor F8, ett tidigt 8-bitars processorsystem. Konsolen hade 64 byte RAM och 2 KB videominne, vilket ställde stora krav på programmeringseffektivitet.[5]

Grafiken bestod av bitmap-grafik med upp till åtta färger genom kombination av förgrunds- och bakgrundsfärger. Ljudet genererades via enkla tonoscillatorer med fasta frekvenser.[6]

Handkontrollerna var digitala och kunde vridas, tryckas och lutas i åtta riktningar. Detta gjorde dem mer flexibla än många samtida kontroller men också ovanliga i ergonomi.[7]

Image
Fairchild Channel F utställd på Computer History Museum i Kalifornien

Totalt släpptes 26 officiella spelkassetter för Channel F mellan 1976 och 1980. Spelen numrerades istället för att ges separata titlar i marknadsföringen.[8]

Officiellt släppta spel

[redigera | redigera wikitext]
NrSpelÅrBeskrivning
1Tic-Tac-Toe / Shooting Gallery1976Brädspel och skjutspel
2Desert Fox / Shooting Gallery1976Action och skytte
3Video Blackjack1977Kortspel
4Spitfire1977Flygstridsspel
5Space War1977Rymdskjutare
6Math Quiz I1977Pedagogiskt spel
7Math Quiz II1977Pedagogiskt spel
8Magic Numbers1978Talbaserat pusselspel
9Drag Race1978Racing
10Maze1978Labyrintspel
11Backgammon1978Brädspel
12Baseball1979Sportspel
13Robot War1979Strategi/action
14Sonar Search1979Undervattensspel
15Memory Match1979Minnesspel
16Dodge-It1979Action
17Pinball Challenge1979Flipperspel
18Hangman1980Ordspel
19Checkers1980Brädspel
20Video Whizball1980Sport/action
21Bowling1980Sport
22Slot Machine1980Simulationsspel
23Galactic Space Wars1980Skjutspel
24Pro Football1980Sport
25Alien Invasion1980Skjutspel
26Demo Cartridge1980Demonstrationsprogram

Mottagande och eftermäle

[redigera | redigera wikitext]
Image
Fairchild Channel F-spelkonsol tillsammans med flera spelkassetter.

Fairchild Channel F fick ett begränsat kommersiellt genomslag men har i efterhand fått stor historisk betydelse som den första ROM-baserade kassettkonsolen. Systemet lade grunden för senare framgångsrika konsoler som Atari 2600 och Intellivision.[1]

  1. 1 2 Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. ISBN 978-0-7615-3643-7
  2. ”Interview with Jerry Lawson” (på engelska). Vintage Computing. https://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/545. Läst 6 februari 2026.
  3. Tara Yarlagadda (12 mars 2024). ”Jerry Lawson and the invention of video game cartridges” (på engelska). howstuffworks. https://science.howstuffworks.com/innovation/big-thinkers/jerry-lawson.htm. Läst 6 februari 2026.
  4. ”The Fairchild Channel F” (på engelska). The Dot Eaters. https://thedoteaters.com/?bitstory=channel-f. Läst 6 februari 2026.
  5. Wolf, Mark J. P. (2012). Encyclopedia of Video Games. ABC-CLIO. ISBN 978-0-313-37936-9
  6. Montfort, Nick; Bogost, Ian (2009). Racing the Beam. MIT Press. ISBN 978-0-262-01257-7
  7. ”Fairchild Channel F platform overview” (på engelska). MobyGames. https://www.mobygames.com/platform/channel-f/. Läst 6 februari 2026.
  8. ”Fairchild Channel F database” (på engelska). ChannelF.se. http://channelf.se/. Läst 6 februari 2026.