Dig Out of Prison
Lodge
Barry Prison: Parkour Escape
Brown Room
Laqueus Chapter 1
The Bonte Room
Granny Horror Escape
Thung Thung Sahur Night Escape
Enigma WebGL
Timore
Stickman Escapes from Prison
Error#54
Horror Escape: Granny Room
Gallery
Nox Timore
Water Cottage
Maze Escape Challenge
Schoolboy Escape: Runaway
Granny 100 Doors
Strange Packages
Nuclear Day Survival
New Christmas Parade
Room Escape: Bedroom
Stick New Year in Prison
Snowy Day Escape
Maze Of Death
Reminiscence
Her Trees
Locked in Grandma’s Basement 2: Revenge
Sweet Winter
Journey in the Mine
End of the Hour Glass
Rooom
Ordinary Room
Zoom Escape
Escape from Room!
Granny 2 Asylum Horror House
Locker Room
Save the Girl Epic
Escape Game: Statue
Rescue the Gold Fish
Python Snake Simulator
Light Room Escape
Escape Orange Room
Pyramid Exit: Escape
Escape From The Silence 2: A New Beginning
Slaughterhouse Escape
100 Doors Around the World
Escape Game: Snowman
Miso Noodle
Sue: Choco Museum
Kitten Hide And Seek
With You
Find the Trumphet
Escape Room: Home Escape
Find the Gift Box
Strange and Luig
Old Monastery Escape
The Squirrel Escape!
Cat Escape
Underground Prison Escape
Lost Awakening: Chapter 2
Chronofowl
Suite
Escape the Bomb
Friends Who Live in the Warehouse
Key Quest
Find the Teddy Bear
Station
Spotlight: Room Escape
Top Floor Room
Antique Green Escape
ఎవరు ఒక స్థలం నుండి తప్పించుకోవడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొనవలసి ఉంటుందో, అలాంటి వీడియో గేమ్ల శైలిని ఎస్కేప్ గేమ్లు అంటారు. తప్పించుకోవడం అనేది ఆధారాలను కనుగొనడం మరియు పజిల్స్ పరిష్కరించడం వంటి వాటిని కలిగి ఉంటుంది కాబట్టి, ఈ గేమ్లు పజిల్ గేమ్ల యొక్క ఉపశైలి. ఎస్కేప్ గేమ్లు ఎస్కేప్ రూమ్లకు స్ఫూర్తినిచ్చాయి, ఇవి ఎస్కేప్ గేమ్లకు నిజ-ప్రపంచ ప్రతిరూపాలు. తరచుగా ఆటగాళ్లను బాత్రూమ్, జైలు గది, మ్యూజియం లేదా ప్రత్యామ్నాయ స్థానాలు వంటి థీమ్లతో కూడిన కల్పిత దృశ్యంలో ఉంచుతారు. కొన్ని సందర్భాల్లో, తప్పించుకోవడానికి గల ప్రాంతం ఒక గదికి లేదా ఒక ప్రదేశానికి పరిమితం చేయబడుతుంది. ఎక్కువగా, తప్పించుకునే స్థలం ఒకటి కంటే ఎక్కువ గదులు ఉంటుంది మరియు ఆటగాడు స్థానాల మధ్య నావిగేట్ చేయగలడు.
సాధారణంగా, ఒక ఎస్కేప్ గేమ్ ఆటగాడిని ప్రారంభించడానికి ఒక చిన్న కథ మరియు కొంత సమాచారంతో మొదలవుతుంది. ఆపై, ఆటగాళ్ళు కొత్త ప్రాంతాలను అన్లాక్ చేయడానికి ఉపయోగించే ఆధారాలు మరియు వస్తువుల కోసం వెతకాలి. అంతిమ లక్ష్యం పరిమిత ప్రాంతం నుండి తప్పించుకోవడం మరియు సురక్షితంగా బయటపడటం. చిక్కుకుపోయిన ఆటగాళ్లకు సూచనలు అందించడానికి ఒక వ్యవస్థ ఉండవచ్చు.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story