Holz

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Holz / Hyphen
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KarmesinhyphenWirrhyphen
Kategorie

Baublöcke

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug

Explosions-
widerstand

2

Härte

2

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Ja

Verschiebbar

Ja

Drops

Sich selbst

ID-Name
Blockzustand

Siehe Tabelle

Holz oder Hyphen ist ein Block, der auf allen sechs Seiten die Rindentextur des Baumstamms aufweist.

Hölzer und Hyphen können von Hand abgebaut werden, doch mit einer Axt geht es schneller. Hölzer und Hyphen droppen sich selbst, wenn sie mit einem beliebigen Werkzeug abgebaut werden.

Block Holz
Hyphen
Härte 2
Werkzeug
Abbauzeit[note 1]
Standard 3
Holz 1.5
Stein 0.75
Kupfer 0.6
Eisen 0.5
Diamant 0.4
Netherit 0.35
Gold 0.25
  1. Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
Akazie
Fichte
Mangrove
  • Mangrovenhölzer können in einigen Eingangsbereichen der Prüfungskammern generiert werden.
Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Holz Stamm
Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Holzbretter Holz
Lagerfeuer Stock +
Kohle oder
Holzkohle +
Holz

Seelenlagerfeuer Stock +
Seelenerde oder
Seelensand +
Holz

Räucherofen Holz +
Ofen

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Holzkohle Alle Hölzer +
Alle Brennstoffe


0.15

Hölzer (jedoch keine Hyphen) können als Brennstoff in Öfen verwendet werden und schmelzen 1,5 Einheiten pro Block.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


Wenn man eine Axt auf Holz oder Hyphen anwendet, verwandelt sich dieses in entrindetes Holz oder Hyphen, die sich genauso verhalten wie normales Holz oder Hyphen.

Kakaobohnen können an Tropenhölzern platziert werden, um eine neue Kakaoschote wachsen zu lassen.

Hölzer und Hyphen können unter Notenblöcke platziert werden, um „Bass“-Klänge zu erzeugen.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Eichenholzoak_woodblock#oak_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#oak_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Fichtenholzspruce_woodblock#spruce_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#spruce_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Birkenholzbirch_woodblock#birch_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#birch_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Tropenholzjungle_woodblock#jungle_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
#supports_cocoa
item#jungle_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Akazienholzacacia_woodblock#acacia_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#acacia_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Schwarzeichenholzdark_oak_woodblock#dark_oak_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#dark_oak_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Mangrovenholzmangrove_woodblock#mangrove_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#mangrove_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Kirschholzcherry_woodblock#cherry_logs#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#logs_that_burn
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#cherry_logs#completes_find_tree_tutorial
#logs
#logs_that_burn
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Karmesinhyphencrimson_hyphaeblock#crimson_stems#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#crimson_stems
#non_flammable_wood
#completes_find_tree_tutorial
#logs
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Wirrhyphenwarped_hyphaeblock#warped_stems#completes_find_tree_tutorial
#lava_pool_stone_cannot_replace
#logs
#mineable/axe
#parrots_spawnable_on
#prevents_nearby_leaf_decay
item#non_flammable_wood
#warped_stems
#completes_find_tree_tutorial
#logs
#sulfur_cube_archetype/bouncy
#sulfur_cube_swallowable
Block Zustand Wert Beschreibung
Eichenholz
Fichtenholz
Birkenholz
Tropenholz
Akazienholz
Schwarzeichenholz
Mangrovenholz
Kirschholz
Blasseichenholz
Karmesinhyphen
Wirrhyphen
axisxDie Achse des Blocks verläuft in X-Richtung (Ost/West).
yDie Achse des Blocks verläuft in Y-Richtung (unten/oben).
zDie Achse des Blocks verläuft in Z-Richtung (Nord/Süd).
Versionen der Java Edition
Vollversion
1.3.1
12w30d
  • Image Image Image Image Es wurden sechsseitige Holzblöcke hinzugefügt, die wie Baumstämme aussehen, aber an allen sechs Seiten die Rindentextur des Holzes aufweisen.
  • Mit Metadaten +12 erhält man für alle vier Holzarten die Rindentextur an allen Seiten, z. B. mit dem Befehl /give 17 1 12 für Eichenholz. Das Holz ist allerdings ein ungenutztes Spielelement, es hat noch keinen eigenen Namen, da es nur eine Variante des Stammes ist, die daher auch genauso zu Holzkohle verkohlt werden kann. Wenn man es setzt, wird es zu einem normalen Stamm. Nur mit Fremdprogrammen kann man das rundum berindete Holz als Block setzen.
1.3-pre
  • Holz lässt nun Stämme fallen, wenn es mit Behutsamkeit abgebaut werden; zuvor fiel ein Gegenstand, der wie Holz aussah, sich aber wie ein Stamm verhielt.
1.7.2
13w37a
  • Befehl /setblock hinzugefügt, mit dem erstmals das vom Spiel nicht verwendete rundum berindete Holz als Block gesetzt werden. kann
13w43a
  • Image Image Akazienholz und Schwarzeichenhölzer haben ebenfalls mit Metadaten +12 eine ungenutzte Holz-Version.
1.7-pre
  • Image Image Die Maserung des Akazienholzes hat sich stark verändert, und Schwarzeichenholz weist eine einzigartige Teextur auf.
1.7.1-pre
  • Akazien- und Schwarzeichenhölzer können zu Holzkohle verkohlt werden.
1.13
17w47a
  • Metadaten-Entfernung: Aufteilung des ID-Namens in sechs ID-Namen.
  • Außerdem erhalten die sechs rundum berindeten Hölzer eigene ID-Namen und sind im Kreativinventar verfügbar.
17w47b
  • Holz kann aus Stämmen hergestellt werden.
18w07a
  • Man kann Holz mit einer Axt entrinden, darunter kommen in beiden Fällen entrindete Stämme zum Vorschein.
18w22a
  • Hölzer können nun gedreht werden.
1.13-pre1
  • Image Image Image Image Image Image Holz erhält eine leichte Andeutung von Jahresringen an der Ober- und Unterseite, damit es zu den entrindeten Stämmen passt.
1.13-pre2
  • Nach Protesten der Community, die für den Bau von großen Bäumen Holz mit rundum gleicher Textur wünscht, erhält Holz wieder die alte Textur für Ober- und Unterseite.
  • Dafür wird entrindetes Holz (ohne Jahresringe) in sechs Holzarten hinzugefügt.
1.13-pre5
  • Rindenhölzer werden in "<Typ>holz" umbenannt.
1.14
18w43a
  • Image Image Image Image Image Image Die Texturen der Hölzer werden geändert.
18w47a
  • Image Image Image Image Image Die Texturen von Holz, mit Ausnahme von Tropenholz, werden geändert.
19w02a
  • Lagerfeuer hinzugefügt, es benötigt für das Rezept unter anderem Stämme oder Holz.
1.16
20w10a
  • Image Image Karmesin- und Wirrhyphen hinzugefügt.
20w15a
1.17
21w06a
  • Gänge in Minen werden nun bei Bedarf mit Holzstützen zur Abstützung generiert.
21w07a
  • Eichenholz kann in Minen nicht mehr generiert werden.
1.19
22w11a
  • Image Mangrovenholz hinzugefügt.
22w14a
  • Durch die Einführung des Mangrovenbaums und des Mangrovensumpfs sind nun Mangrovenhölzer erhältlich und nachwachsend.
Experiment
Update 1.20
  • Image Kirschholz hinzugefügt.
1.20 (23w12a)
  • Kirschhölzer sind nun auch ohne das experimentelle Datenpaket „Update 1.20“ verfügbar.
1.21 (24w18a)
Experiment
Winter Drop
  • Image Blasseichenholz hinzugefügt.
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.8.0 (build 1)
  • Image Image Image Image Es wurden sechsseitige Holzblöcke hinzugefügt, die wie Baumstämme aussehen, aber an allen sechs Seiten die Rindentextur des Holzes aufweisen.
  • Die Hölzer lassen sich nur durch Weltbearbeitung erhalten.
0.9.0 (build 1)
  • Image Image Akazienholz und Schwarzeichenholz hinzugefügt.
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
  • Dank neuer Befehle können Hölzer nun mit dem Befehl /setblock ~ ~ ~ log 12 platziert werden, ohne dass ein Inventar-Editor erforderlich ist.
Bedrock Edition
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Image Image Image Image Image Image Die Texturen der Hölzer werden geändert.
  • Es wurde ein Herstellungsrezept für Holz hinzugefügt.
  • Holz wurde dem Kreativinventar hinzugefügt.
  • Hölzer werden nun zur Herstellung von Holz, Lagerfeuern und Räuchern verwendet.
  • Hölzer erscheinen nun in neuen Dörfern.
1.13.0 (1.13.0.1)
  • Holz kann nun in einer bestimmten Richtung platziert werden.
1.16.0 (1.16.0.57)
  • Image Image Karmesin- und Wirrhyphen hinzugefügt.
1.19.0 (1.19.0.20)
  • Image Mangrovenholz hinzugefügt.
Experiment
Nächstes großes Update
  • Image Kirschholz hinzugefügt.
1.20.0 (1.20.0.21)
  • Kirschhölzer sind nun auch ohne den experimentellen Schalter „Nächstes großes Update“ verfügbar.
1.20.30 (1.20.20.21)
  • Den Explosionswiderstand von "Karmesinhyphen" und "Wirrhyphen" wurde von 0,3 auf 2 erhöht.
1.21.50 (1.21.50.20)
  • Image Blasseichenholz hinzugefügt.
26.20 (26.20.24)
  • Es werden Schwefelwürfel hinzugefügt, die die Fähigkeit besitzen, Hölzer zu absorbieren, wodurch die Kreatur einen federnden/gummiartigen Effekt erhält.