/difficulty

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/difficulty
Nivel de permiso
requerido
  • 2 ‌[Solo JE]
  • 1 ‌[Solo BE]
Restricciones

Trucos solamente‌[Solo BE]

Establece o consulta el nivel de dificultad (tranquilo, fácil, etc.).

  • Java Edition
difficulty [peaceful|easy|normal|hard]
  • Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>
difficulty <difficulty: int>

Argumentos

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JE: peaceful|easy|normal|hard
BE: difficulty: Difficulty: enum and difficulty: int: int

Especifica el nuevo nivel de dificultad. Debe ser uno de los siguientes:
Si no se especifica, consulta la dificultad actual en lugar de cambiarla.‌[Solo Java Edition]

Resultado

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ComandoProvocaJava EditionBedrock Edition
Cualquieralos argumentos no están especificados correctamente N/ANo analizable
la dificultad original es la misma que la dificultad especificada‌ falla éxito
éxito

ComandoEdiciónSituaciónContador de éxitos/execute store success .../execute store result ...
cualquieraJava EditionEn caso de fallo000
/dificultad ...En éxito110
/dificultadEn éxito11el número de identificación de la dificultad actual (pacífico = 0, fácil = 1, normal = 2, difícil = 3)
cualquieraBedrock EditionEn caso de fallo0N/AN/A
En éxito1N/AN/A

En un servidor multijugador, la dificultad dura sólo hasta que se reinicia el servidor; al reiniciar, la dificultad se recarga desde server.properties.

En modo extremo, la dificultad no cambia incluso cuando se tiene éxito.‌[Solo Java Edition]

Ver también

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  • /gamemode – cambia el modo de juego de un jugador (creativo, supervivencia, etc.)

Historial

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Image
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Lo que falta es: tema en general.
Java Edition
1.4.2Se agregó /difficulty.
Pocket Edition
1.0.5Se agregó /difficulty.
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