Java Edition 20w51a
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Minecraft 20w51a
| Edizione | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Data di rilascio |
16 Dicembre, 2020 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot per | |||||||
| Download | |||||||
| Mappe di offuscamento | |||||||
| Versione di protocollo |
dec: [[Template hex: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.Errore nell'espressione: carattere di punteggiatura "[" non riconosciuto.Template bin: Errore nell'espressione: parola "strong" non riconosciuta.????Template | ||||||
| Versione dati |
2687 | ||||||
| Formato pacchetto di risorse |
7 | ||||||
| Formato pacchetto di dati |
7 | ||||||
| Versione Java minima |
Sconosciuta | ||||||
| |||||||
{
"title": "Minecraft 20w51a",
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"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Versione Java minima</span>"
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20w51a è il quinto snapshot per Java Edition 1.17, rilasciato il 16 dicembre 2020. Aggiunge gli assolotti, e fa molti cambiamenti ai sensori di sculk e risolve dei bug. Quesro è l'ultimo snapshot del 2020.[1]
Aggiunte
[modifica | modifica sorgente]Oggetti
[modifica | modifica sorgente]- Ottenibile premendo tasto destro su un assolotto mentre si ha un secchio d'acqua in mano
- Aggiunto l'uovo generatore di assolotto.
Mob
[modifica | modifica sorgente]- Possono essere presi con un secchio come i pesci.
- Possono essere addomesticati catturandoli in un secchio d'acqua.
- Hanno dei colori diversi (leucitico, giallo, marrone, bianco, viola/rosa, e una variante blu molto rara).
- Fa finta di essere morto quando danneggiato, ricevendo Rigenerazione.
- Possono dare al giocatore una rigenerazione temporanea e rimuove qualsiasi effetto di fatica del minatore quando il giocatore uccide un mob che stava venendo attaccato dall'assolotto o che stava attaccando esso.
- Attacca gli annegati, i guardiani, i guardiani antichi, i calamari e i pesci.
- Attaccano sempre i pesci, i calamari, gli annegati, i guardiani e i guardiani antichi solo quando un assolotto del gruppo viene nutrito con un pesce tropicale.
- Può essere riprodotto usando il pesce tropicale.
- Non si genera in Sopravvivenza, solo usando il suo uovo generatore.
Format comandi
[modifica | modifica sorgente]/gamerule playersSleepingPercentage
- Controlla quanti giocatori devono dormire per saltare la notte.
- Quando selezionata a 0, un solo giocatore è sufficiente per saltare la notte.
- Quando selezionata a più di 100, la notte non può essere saltata.
- Selezionata a 100% normalmente.
Generale
[modifica | modifica sorgente]- Aggiunto il tag per gli oggetti
axolotl_tempt_items.- Contiene il pesce tropicale e il secchio con pesce tropicale.
- Gli oggetti in questo tag possono essere usati per nutrire gli assolotti.
- Aggiunto il tag per gli oggetti
occludes_vibration_signals.- Contiene il tag per gli oggetti della lana
- Come entità lanciate, gli oggetti in questo tag non attiveranno le vibrazioni.
- Aggiunto il tag per le entità
axolotl_always_hostiles.- Contiene i pesci tropicali, i pesci palla, i salmoni, i merluzzi, e i calamari.
- Gli assolotti sono sempre ostili alle entità in questo tag.
- Aggiunto il tag per le entità
axolotl_tempted_hostiles.- Contiene gli annegati e i guardiani.
- Gli assolotti sono sempre ostili alle entità in questo tag se ne sono stati tentati.
Video
[modifica | modifica sorgente]Riferimenti
[modifica | modifica sorgente]- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net, December 16, 2020