Livro e Pena

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Image Para o item produzido depois que um Livro e pena são assinados, consulte Livro escrito.
Livro e Pena
Book and Quill.png: Imagem para infoboxes de Livro e Pena, um(a) item no Minecraft
Cor da raridade


 
Comum

Renovável

Sim

Empilhável

Não

Um livro e pena é um item usado pelos jogadores para armazenar e editar texto. Depois de assinado, ele se transforma em um livro escrito com todo o texto salvo permanentemente.

Geração natural

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Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Ingredientes Receita de Fabricação
Livro +
Bolsa de tinta +
Pena



Invicon Book.png: Sprite de inventário de "Livro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Livro com a descrição: LivroInvicon Ink Sac.png: Sprite de inventário de "Bolsa de tinta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bolsa de tinta com a descrição: Bolsa de tinta

Invicon Feather.png: Sprite de inventário de "Pena" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pena com a descrição: Pena

Invicon Book and Quill.png: Sprite de inventário de "Livro e pena" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Livro e pena com a descrição: Livro e pena

Ingrediente de fabricação

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Nome Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Livro escrito Livro escrito +
Livro e pena
Você pode colocar até 8 Livros com Pena na mesa de crafting. Livros copiados são empilháveis.
A partir da 1.8, cópias de livros escritos são marcados como "Cópia do Original" ou "Cópia da cópia". Cópias de cópias não podem ser copiadas.

Ao pressionar usar item ou manter a tela pressionada em qualquer lugar‌[Edição Bedrock apenas] enquanto segura um livro e uma pena em suas mãos, o jogador pode abrir uma interface de editor de texto.

Na Edição Java, o jogador pode escrever um único livro de até 100 páginas, com até 1.023 caracteres por página, e até 102.300 caracteres dentro do livro inteiro.

Na Edição Bedrock, o jogador pode escrever um único livro de até 50 páginas, com até 256 caracteres por página e até 12.800 caracteres no livro inteiro.

Nenhuma página pode ter mais de 14 linhas e cada linha pode ter uma largura de 122 pixels.

O jogador tem a capacidade de copiar e colar em livros. No entanto, a colagem não funciona se o texto colado for maior que uma única página. A maioria dos caracteres Unicode estão disponíveis em livros e podem ser colados sem problemas.

No modo um jogador, o mundo faz uma pausa enquanto um livro está sendo editado.‌[Edição Java apenas]

Um livro e uma pena (assim como um livro escrito) podem ser colocados em um atril vazio.

O atril emite um sinal redstone dependendo da página exibida no livro. Na última página, o atril emite uma intensidade de sinal de 15.

Códigos de formatação

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ItemSprite written-book.png: Imagem de sprite de "written-book" no Minecraft
Essa seção descreve conteúdo obsoleto que pode ser removido do jogo.
 
Esse recurso já foi descontinuado nas versões mais recentes do Minecraft, mas ainda permanece nos arquivos do jogo.
Motivo: Veja MC-190605.
Artigo principal: Códigos de formatação

O texto de um livro pode ser estilizado usando códigos começando com o caractere § (sinal de seção).

  • § + k cria personagens que mudam aleatoriamente.
  • § + l cria texto em negrito.
  • § + m cria texto tachado.‌[Edição Java apenas]
  • § + n cria texto sublinhado.‌[Edição Java apenas]
  • § + o cria texto em itálico.
  • § + 0f (hexadecimal) cria texto colorido.
  • § + r redefine qualquer um dos estilos anteriores para que o texto depois apareça normalmente.

Se o jogador usar vários códigos e continuar digitando após o final de uma linha, a próxima linha exibirá apenas o último código de formatação usado.

Os livros podem ser assinados pressionando o botão "Assinar" na interface. Na Edição Java, quando assinado, um livro traz o nome do jogador que o escreveu e um título escolhido no momento da assinatura. Na Edição Bedrock, o livro não exibe o nome do jogador como autor; em vez disso, o autor pode ser qualquer texto que o jogador desejar. Depois de assinado, não pode ser editado novamente – tornou-se um livro escrito.

Os caracteres especiais podem ser usados ​​no título, se digitados em um teclado que os suporte. Os códigos Alt não funcionam e o caractere § não pode ser digitado mesmo usando um teclado que o implemente, o que significa que os títulos não podem ser coloridos ou formatados no jogo. No entanto, no Linux, usar a tecla de composição para produzir caracteres especiais funciona.

O título do livro pode ter até 15 caracteres[1] e o jogador não pode colar em um título. Se um nome personalizado for removido de um livro escrito, ele voltará ao título que recebeu durante o processo de assinatura.

Usando um porta-livros enquanto tem um livro e pena na mão principal coloca o livro dentro do porta-livros.

Na Edição Bedrock, aldeões bibliotecários de nível especialista compram 2 livros e penas por uma esmeralda. Livro e pena são oferecidos em dois slots de itens por não serem empilháveis.

Na Edição Java, aldeões bibliotecários de nível especialista têm 50% de chance de comprar 2 livros e penas por uma esmeralda. A quantidade de livros e penas necessárias é supostamente 2, mas devido ao item não ser empilhável, apenas um é necessário para a troca.[2]

Inserindo capturas de tela

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Image
Esse recurso é exclusivo para a Minecraft Education.
 

As capturas de tela do portfólio podem ser inseridas no livro e pena.[3] Isso pode ser feito clicando no botão de lápis na parte inferior da página e clicando o botão de foto (mostrado como um ícone que se parece com uma foto com um sinal de mais ao lado).

O botão de foto abre o menu do portfólio, onde os jogadores podem selecionar qual captura de tela será inserida na página do livro e pena. Cada captura de tela ocupa uma página.

Os jogadores podem exportar seus livros e penas, fotos e textos escritos como um arquivo PDF. O nome padrão do arquivo é formatado como "(Nome do livro) (Nome do autor)".

Edição Java:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Folhear de páginaVolume principalQuando a página de um livro é viradaitem.book.page_turnsubtitles.item.book.page_turn2.01.016
Folhear de páginaBlocosQuando a página de um livro é virada em um atrilitem.book.page_turnsubtitles.item.book.page_turn2.00.9-1.016
Livro colocadoBlocosQuando um livro é colocado em um atrilitem.book.putsubtitles.item.book.put1.01.016
Livro colocadoBlocosQuando um livro e pena são colocados em um porta-livrosblock.chiseled_bookshelf.insertsubtitles.chiseled_bookshelf.insert0.8varies [som 1]16
Livro retiradoBlocosQuando um livro e pena são retirados de um porta-livrosblock.chiseled_bookshelf.pickupsubtitles.chiseled_bookshelf.take0.8varies [som 2]16
  1. Pode ser 1,0, 0,85 ou 1,1 para cada som
  2. Pode ser 1,0, 0,8 ou 1,1 para cada som

Edição Bedrock:

Sons
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
?Quando a página de um livro é viradaitem.book.page_turn2.01.0
BlocosQuando um livro é colocado em um atrilitem.book.put4.81.0
BlocosQuando um livro e pena são colocados em um porta-livrosinsert.chiseled_bookshelf0.8varies [som 1]
BlocosQuando um livro e pena são retirados de um porta-livrospickup.chiseled_bookshelf0.8varies [som 2]
  1. Pode ser 1,0, 0,85 ou 1,1 para cada som
  2. Pode ser 1,0, 0,8 ou 1,1 para cada som

Valores de dados

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Edição Java:

NomeIdentificadorFormaMarcações de item Chave de tradução
ItemSprite book-and-quill.png: Imagem de sprite de "book-and-quill" no Minecraft Livro e penawritable_bookItembookshelf_books
lectern_books
item.minecraft.writable_book

Edição Bedrock:

NomeIdentificadorID numérico FormaMarcações de item Chave de tradução
ItemSprite book-and-quill.png: Imagem de sprite de "book-and-quill" no Minecraft Livro e penawritable_book510Itemminecraft:bookshelf_books
minecraft:lectern_books
item.writable_book.name

Dados do item

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Edição Java:

  •  components: a marcação components do item.
    •  minecraft:writable_book_content: Os conteúdos deste livro e pena.
      •  pages: A lista de páginas presentes no livro.
        • : Uma única página.
          •  raw: O conteúdo de texto bruto da página. A sequência \n é usada para pular linhas. Porém, o analisador de comando não aceita \n, então quebras de linha devem ser definidas por um jogador ou utilizando tabelas de saque.[4]
          •  filtered: O texto filtrado da página. Opcional. Exibe apenas aos jogadores com o filtro de chat habilitado, em vez de  text.
          De maneira alternativa, uma única página pode ser representada da seguinte maneira:
        • : O conteúdo de texto bruto da página.

Edição Bedrock:

Edição Java
1.3.112w17aImage Os livros e penas foram adicionados.
1.7.213w36aOs livros e penas agora podem ser criados com um livro escrito para clonar o livro escrito.
1.814w05aCopiar livros escritos agora os marca como "Cópia do Original" ou "Cópia da Cópia".
O status de cópia de um livro agora é indicado em uma linha separada na dica de ferramenta, abaixo do nome do autor.
Cópias de cópias não podem ser copiadas.
14w25aOs livros e penas agora usam componentes de texto JSON em vez de texto simples com a nova marcação pages
Os livros e penas agora são capazes de usar as marcações clickEvent e hoverEvent.
1.1317w47aAntes do Nivelamento, o ID numérico deste item era 386.
1.1418w43aImage A textura dos livros e penas foi alterada.
O suporte para edição em qualquer lugar do livro e pena foi adicionada.[5]
Os livros e penas agora têm suporte para copiar/colar.[5]
O limite de páginas de livros e penas foi aumentado de 50 para 100 páginas.
19w11aO aldeão bibliotecário agora compra livros e penas em vez de livros escritos.
1.1620w17aO limite de caracteres para títulos de livros foi reduzido de 16 para 15 caracteres.[1]
1.19.3
Experimento
Atualização 1.20
22w42aOs livros e penas agora podem interagir com porta-livros.
Edição Bedrock
1.2.0beta 1.2.0.2Image Os livros e penas foram adicionados.
1.4.0beta 1.2.14.2Os livros e penas agora podem ser encontrados dentro de baús de tesouros enterrados .
1.6.0beta 1.6.0.1As páginas dentro de livros e penas agora podem ser viradas usando os botões do controlador.
1.10.0beta 1.10.0.3Image A textura dos livros e penas foi alterada.
1.11.0beta 1.11.0.4Os livros e penas agora podem ser vendidos a aldeões bibliotecários.
Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU25CU141.171.171.17Patch 11.0.1Image Os livros e penas foram adicionados.
1.90 Image A textura dos livros e penas foi alterada.
  • As restrições do jogo aos livros não são limites rígidos. Editores ou comandos de terceiros podem fazer com que os livros tenham mais de 100 páginas‌[Edição Java apenas] (2.147.483.639 páginas), mais de 256 caracteres por página (32.767 caracteres por página), podem alterar os nomes dos autores e podem ter títulos coloridos, entre outras coisas. Esses livros ainda funcionam corretamente no Minecraft vanilla, o que significa que o jogador pode encontrar tais livros em mapas de aventura ou servidores multijogador.[6]
  • Se o jogador renomear um livro e pena em uma bigorna antes de assiná-lo, ele retém o nome da bigorna em vez de usar o nome da assinatura.‌[Edição Java apenas]

Capturas de tela

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ImageImage
Esta página já foi uma tarefa pendente na wiki e foi completamente revisada pela última vez em junho de 2024
Atribuído a: The triple g (discussão)