Livro e Pena
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"title": "Livro e Pena",
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Um livro e pena é um item usado pelos jogadores para armazenar e editar texto. Depois de assinado, ele se transforma em um livro escrito com todo o texto salvo permanentemente.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Geração natural
[editar | editar código-fonte]| Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
|---|
Fabricação
[editar | editar código-fonte]| Ingredientes | Receita de Fabricação |
|---|---|
| Livro + Bolsa de tinta + Pena |
Uso
[editar | editar código-fonte]Ingrediente de fabricação
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|---|
| Livro escrito | Livro escrito + Livro e pena |
Você pode colocar até 8 Livros com Pena na mesa de crafting. Livros copiados são empilháveis. A partir da 1.8, cópias de livros escritos são marcados como "Cópia do Original" ou "Cópia da cópia". Cópias de cópias não podem ser copiadas. |
Escrita
[editar | editar código-fonte]Ao pressionar usar item ou manter a tela pressionada em qualquer lugar[Edição Bedrock apenas] enquanto segura um livro e uma pena em suas mãos, o jogador pode abrir uma interface de editor de texto.
Na Edição Java, o jogador pode escrever um único livro de até 100 páginas, com até 1.023 caracteres por página, e até 102.300 caracteres dentro do livro inteiro.
Na Edição Bedrock, o jogador pode escrever um único livro de até 50 páginas, com até 256 caracteres por página e até 12.800 caracteres no livro inteiro.
Nenhuma página pode ter mais de 14 linhas e cada linha pode ter uma largura de 122 pixels.
O jogador tem a capacidade de copiar e colar em livros. No entanto, a colagem não funciona se o texto colado for maior que uma única página. A maioria dos caracteres Unicode estão disponíveis em livros e podem ser colados sem problemas.
No modo um jogador, o mundo faz uma pausa enquanto um livro está sendo editado.[Edição Java apenas]
Atril
[editar | editar código-fonte]Um livro e uma pena (assim como um livro escrito) podem ser colocados em um atril vazio.
O atril emite um sinal redstone dependendo da página exibida no livro. Na última página, o atril emite uma intensidade de sinal de 15.
Códigos de formatação
[editar | editar código-fonte]O texto de um livro pode ser estilizado usando códigos começando com o caractere § (sinal de seção).
- § + k cria personagens que mudam aleatoriamente.
- § + l cria texto em negrito.
- § + m cria texto tachado.[Edição Java apenas]
- § + n cria texto sublinhado.[Edição Java apenas]
- § + o cria texto em itálico.
- § + 0 – f (hexadecimal) cria texto colorido.
- § + r redefine qualquer um dos estilos anteriores para que o texto depois apareça normalmente.
Se o jogador usar vários códigos e continuar digitando após o final de uma linha, a próxima linha exibirá apenas o último código de formatação usado.
Assinatura
[editar | editar código-fonte]Os livros podem ser assinados pressionando o botão "Assinar" na interface. Na Edição Java, quando assinado, um livro traz o nome do jogador que o escreveu e um título escolhido no momento da assinatura. Na Edição Bedrock, o livro não exibe o nome do jogador como autor; em vez disso, o autor pode ser qualquer texto que o jogador desejar. Depois de assinado, não pode ser editado novamente – tornou-se um livro escrito.
Os caracteres especiais podem ser usados no título, se digitados em um teclado que os suporte. Os códigos Alt não funcionam e o caractere § não pode ser digitado mesmo usando um teclado que o implemente, o que significa que os títulos não podem ser coloridos ou formatados no jogo. No entanto, no Linux, usar a tecla de composição para produzir caracteres especiais funciona.
O título do livro pode ter até 15 caracteres[1] e o jogador não pode colar em um título. Se um nome personalizado for removido de um livro escrito, ele voltará ao título que recebeu durante o processo de assinatura.
Porta-livros
[editar | editar código-fonte]Usando um porta-livros enquanto tem um livro e pena na mão principal coloca o livro dentro do porta-livros.
Comércio
[editar | editar código-fonte]Na Edição Bedrock, aldeões bibliotecários de nível especialista compram 2 livros e penas por uma esmeralda. Livro e pena são oferecidos em dois slots de itens por não serem empilháveis.
Na Edição Java, aldeões bibliotecários de nível especialista têm 50% de chance de comprar 2 livros e penas por uma esmeralda. A quantidade de livros e penas necessárias é supostamente 2, mas devido ao item não ser empilhável, apenas um é necessário para a troca.[2]
Inserindo capturas de tela
[editar | editar código-fonte]As capturas de tela do portfólio podem ser inseridas no livro e pena.[3] Isso pode ser feito clicando no botão de lápis na parte inferior da página e clicando o botão de foto (mostrado como um ícone que se parece com uma foto com um sinal de mais ao lado).
O botão de foto abre o menu do portfólio, onde os jogadores podem selecionar qual captura de tela será inserida na página do livro e pena. Cada captura de tela ocupa uma página.
Os jogadores podem exportar seus livros e penas, fotos e textos escritos como um arquivo PDF. O nome padrão do arquivo é formatado como "(Nome do livro) (Nome do autor)".
Sons
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Folhear de página | Volume principal | Quando a página de um livro é virada | item | subtitles | 2.0 | 1.0 | 16 | |
| Folhear de página | Blocos | Quando a página de um livro é virada em um atril | item | subtitles | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
| Livro colocado | Blocos | Quando um livro é colocado em um atril | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Livro colocado | Blocos | Quando um livro e pena são colocados em um porta-livros | block | subtitles | 0.8 | varies [som 1] | 16 | |
| Livro retirado | Blocos | Quando um livro e pena são retirados de um porta-livros | block | subtitles | 0.8 | varies [som 2] | 16 | |
| Sons | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| ? | Quando a página de um livro é virada | item | 2.0 | 1.0 | |
| Blocos | Quando um livro é colocado em um atril | item | 4.8 | 1.0 | |
| Blocos | Quando um livro e pena são colocados em um porta-livros | insert | 0.8 | varies [som 1] | |
| Blocos | Quando um livro e pena são retirados de um porta-livros | pickup | 0.8 | varies [som 2] | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
writable_book | Item | bookshelf_books lectern_books | item.minecraft.writable_book |
| Nome | Identificador | ID numérico | Forma | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
writable_book | 510 | Item | minecraft: minecraft: | item.writable_book.name |
Dados do item
[editar | editar código-fonte]- components: a marcação components do item.
- minecraft:writable_book_content: Os conteúdos deste livro e pena.
- pages: A lista de páginas presentes no livro.
- : Uma única página.
- raw: O conteúdo de texto bruto da página. A sequência
\né usada para pular linhas. Porém, o analisador de comando não aceita\n, então quebras de linha devem ser definidas por um jogador ou utilizando tabelas de saque.[4] - filtered: O texto filtrado da página. Opcional. Exibe apenas aos jogadores com o filtro de chat habilitado, em vez de text.
- De maneira alternativa, uma única página pode ser representada da seguinte maneira:
- raw: O conteúdo de texto bruto da página. A sequência
- : O conteúdo de texto bruto da página.
- : Uma única página.
- pages: A lista de páginas presentes no livro.
- minecraft:writable_book_content: Os conteúdos deste livro e pena.
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.3.1 | 12w17a | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | Os livros e penas agora podem ser criados com um livro escrito para clonar o livro escrito. | |||||
| 1.8 | 14w05a | Copiar livros escritos agora os marca como "Cópia do Original" ou "Cópia da Cópia". | |||||
| O status de cópia de um livro agora é indicado em uma linha separada na dica de ferramenta, abaixo do nome do autor. | |||||||
| Cópias de cópias não podem ser copiadas. | |||||||
| 14w25a | Os livros e penas agora usam componentes de texto JSON em vez de texto simples com a nova marcação pages
| ||||||
Os livros e penas agora são capazes de usar as marcações clickEvent e hoverEvent. | |||||||
| 1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID numérico deste item era 386. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| O suporte para edição em qualquer lugar do livro e pena foi adicionada.[5] | |||||||
| Os livros e penas agora têm suporte para copiar/colar.[5] | |||||||
| O limite de páginas de livros e penas foi aumentado de 50 para 100 páginas. | |||||||
| 19w11a | O aldeão bibliotecário agora compra livros e penas em vez de livros escritos. | ||||||
| 1.16 | 20w17a | O limite de caracteres para títulos de livros foi reduzido de 16 para 15 caracteres.[1] | |||||
| 1.19.3 Experimento | 22w42a | Os livros e penas agora podem interagir com porta-livros. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Os livros e penas agora podem ser encontrados dentro de baús de tesouros enterrados . | |||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.1 | As páginas dentro de livros e penas agora podem ser viradas usando os botões do controlador. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Os livros e penas agora podem ser vendidos a aldeões bibliotecários. | |||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| 1.90 | |||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- As restrições do jogo aos livros não são limites rígidos. Editores ou comandos de terceiros podem fazer com que os livros tenham mais de 100 páginas[Edição Java apenas] (2.147.483.639 páginas), mais de 256 caracteres por página (32.767 caracteres por página), podem alterar os nomes dos autores e podem ter títulos coloridos, entre outras coisas. Esses livros ainda funcionam corretamente no Minecraft vanilla, o que significa que o jogador pode encontrar tais livros em mapas de aventura ou servidores multijogador.[6]
- Se o jogador renomear um livro e pena em uma bigorna antes de assiná-lo, ele retém o nome da bigorna em vez de usar o nome da assinatura.[Edição Java apenas]
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
A primeira imagem de um livro visto.[7]
-
A interface para escrever um livro.
-
A interface para assinar um livro.
-
Um livro assinado.
-
Exibição de estilos usados em um livro. "e" e "f" são difíceis de ver.
-
Um livro e pena na Edição Bedrock.
-
Um exemplo de texto em um livro e pena em Edição Java.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ a b MC-265612
- ↑ MC-248042 — A troca de livros e penas do bibliotecário é sempre descontado para 1, pois os livros não podem ser empilhados
- ↑ https://aka.ms/MEEBookAndQuill
- ↑ MC-119659
- ↑ a b MC-1578
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1189266-hacking- livros
- ↑ https://web.archive.org/web/20120427014334/https://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/
Links externos
[editar | editar código-fonte]- Bookshop - Ferramenta de compartilhamento e edição de livros
- Gerador de texto de largura total
- Gerador de texto em versalete
- Revise - Editor de livro externo
Veja também
[editar | editar código-fonte]Navegação
[editar | editar código-fonte]Atribuído a: The triple g (discussão)
