Engrenagem
| Renovável |
Não |
|---|---|
| Empilhável |
Sim (64) |
| Ferramenta |
Nenhuma |
| Resistência à explosão | |
| Dureza | |
| Luminosidade |
Não |
| Transparência |
Sim |
| Inflamável |
Não |
| Pega fogo com lava |
Não |
{
"title": "Engrenagem",
"rows": [
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"field": "Não",
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"field": "Sim (64)",
"label": "Empilhável"
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},
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}
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"invimages": [
"Engrenagem"
],
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"Gear.gif"
]
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A engrenagem (em inglês, gear) era um bloco que podia ser colocado em paredes e no chão, mas não possuía nenhuma funcionalidade claramente definida ou implementada. Acredita-se que as engrenagens fossem destinadas ao uso em mecanismos, de forma semelhante ao pó de redstone.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]As engrenagens só podem ser obtidas por meio do uso de editores de inventário e outras ferramentas externas.
Quebra
[editar | editar código-fonte]As engrenagens não podem ser selecionadas pelo jogador e, portanto, não podem ser destruídas por meio da mineração. Se isso fosse possível, elas teriam um valor de dureza de 0,5 e um tempo de quebra de 0,75 segundos.
Uso
[editar | editar código-fonte]
Quando inserida no jogo, uma engrenagem colocada não exibia nada no espaço do bloco e ficava invisível, a menos que estivesse horizontalmente adjacente a um ou mais blocos. A engrenagem colocada exibia então um sprite animado de engrenagem no lado mais próximo de cada um desses blocos. Não era possível destruir uma engrenagem colocada minerando um bloco no qual seu sprite de engrenagem fosse exibido, pois a própria engrenagem colocada estava, na verdade, adjacente a esse bloco. Se o bloco no qual um sprite de engrenagem fosse exibido fosse destruído, a engrenagem colocada adjacente não exibiria mais esse sprite. Remover todos os blocos adjacentes a uma engrenagem colocada removeria todos os seus sprites de engrenagem visíveis, deixando a engrenagem colocada invisível. As engrenagens colocadas não podiam ser destruídas diretamente pelo jogador; tentativas de fazê-lo passariam através do bloco atrás dela, muito parecido com água. As engrenagens colocadas só podiam ser removidas deixando água ou lava fluir sobre elas, ou por explosões.
Geração de textura
[editar | editar código-fonte]O código que gera os quadros da textura da engrenagem pode ser encontrado aqui.
A animação das engrenagens eram geradas usando dois arquivos de imagem predefinidos: misc/gear.png para a engrenagem em rotação e misc/gearmiddle.png para o centro fixo.
-
misc/gear.png -
misc/gearmiddle.png
A animação, atualizada a cada tique do jogo, é renderizada como uma textura de 16×16, assim como a maioria dos outros blocos. A engrenagem resultante tem 18,75 RPM.
Existem duas animações diferentes usadas para engrenagens: uma para rotação no sentido horário e outra para rotação no sentido anti-horário, a fim de permitir o engate lógico. Elas são geradas de forma praticamente idêntica, com a única diferença sendo a direção da rotação; ambas começam no mesmo quadro, mas percorrem os quadros na direção oposta.[1]
-
Rotação no sentido horário
-
Rotação no sentido anti-horário
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | ID numérico | Forma |
|---|---|---|
55 | Bloco e Item |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java Indev | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 de janeiro de 2010 | Notch postou um vídeo de engrenagens sendo colocadas na parede de um penhasco. | ||||||
| 0.31 | 20100128-2200 | ||||||
| A engrenagem tem um ID numérico de 55. | |||||||
| 20100130 | As engrenagens agora são visíveis no inventário. | ||||||
| Edição Java Alpha | |||||||
| v1.0.1 | As engrenagens foram removidas. Antigos mundos com engrenagens agora os convertem em pó de redstone já que possuem um ID numérico de 55, o mesmo da engrenagem. | ||||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Engrenagens colocadas no mundo.
-
As engrenagens não apareceram em blocos não sólidos, mas apareceram em fontes infinitas de água e lava, o que provou que eram blocos sólidos.
-
Animação do equipamento no jogo.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "MC Texture Generator v1.2.0 - Gear support!" por NeRdTheNed – GitHub, 2 de agosto de 2021.
Navegação
[editar | editar código-fonte]Atribuído a: RedX (discussão)
Motivo: O artigo foi atualizado e o conteúdo foi revisado.


